Rust 3D Maps делает небольшая команда игроков. Без инвесторов, без офиса, без отдела маркетинга. Проект начался не с бизнес-плана, а с обычного раздражения: играешь в Rust, ищешь нормальный инструмент — и не находишь. Что-то есть рядом, но неудобное. Что-то удобное, но не про то. Где-то берут деньги за то, что должно быть бесплатным. Где-то всё только под Windows, хотя давно пора в браузер.

В какой-то момент проще оказалось сесть и сделать самому, чем ждать, пока кто-то сделает как надо.

Что здесь строится

Мы строим не инструмент, а экосистему — и это не красивое слово, а способ устройства. Отдельный инструмент решает одну задачу и на этом заканчивается. В экосистеме каждый модуль делает своё, но знает про остальные и стыкуется с ними: то, что получилось на выходе одного, становится входом для другого. Не нужно прыгать между тремя сайтами, чтобы пройти один по сути процесс.

Так и собираем — спокойно, модуль за модулем. Всё работает в браузере: ничего не нужно ставить, не важно какая у тебя система. Базовый доступ бесплатный. Что в работе и что мы по дороге сломали и починили — пишем в девлоге.

Для кого это

Аудитория шире, чем кажется на первый взгляд. Есть игроки — им важно понять карту до того, как они на неё зайдут: где строиться, где опасно, как устроено всё вокруг. В Rust информация стоит дороже брони.

Есть админы серверов — им надо готовить вайп, настраивать карту, показывать её людям; у них свой ритм работы и своя цена ошибки. Есть создатели карт — те, кто лепит кастомные монументы и хочет, чтобы их работу видели и использовали.

Три разные аудитории, три разных запроса. Большинство инструментов выбирают кого-то одного. Мы пытаемся сделать так, чтобы место нашлось всем — и чтобы их инструменты понимали друг друга.

Как мы работаем

Нас мало, и это выбор, а не беда. Маленькая команда двигается быстро, решает без согласований и слышит людей напрямую. Сломалось — мы обычно видим это сами раньше, чем прилетит тикет. Нужна фича — обсуждение занимает минуты, а не спринты.

Разработку ведём открыто. Девлог у нас не про маркетинг: там написано, что сделали, что не доделали, что развалилось и что починили. Иногда честнее, чем хотелось бы.

Деньги и принципы

Базовый доступ бесплатный и таким останется. Платные тарифы дают больше тем, кому надо больше, но не отбирают основное у всех остальных.

Авторам, которые делают контент для сообщества, — нормальное место в экосистеме: видимость, указание авторства, трафик на их работы. Не «спасибо» в воздух, а реальная польза от участия.

Тем, кто поддержал проект в самом начале, — ничего не потерялось и не потеряется. Это принцип, а не строчка для рекламы.

Честно про статус

Проект молодой и живой. Что-то ещё в бете, что-то в очереди, что-то пока только в планах. Мы не делаем вид, что всё готово, — потому что не всё. Но то, что работает, — работает, и с каждым месяцем его становится больше и оно становится лучше.

Если что-то не так — напишите. Мы читаем.